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街づくりの「タブー」だった神社仏閣:社寺再考 ③
これまでの街づくりと社寺仏閣との関係を整理し、これからのあり方について、検討します。 【内容】 今昔の街づくりでの位置付け 都市における社寺の可能性 シビックプライドの拠点としての社寺整備 1.今昔の街づくりでの位置付け...
2022年11月25日読了時間: 2分
時代の荒波を乗り越えてきた神社仏閣の歴史:社寺再考 ②
全国の神社仏閣が、コンビニの2.5倍もあることは、前回触れましたが、なぜそこまで社会に浸透し、増えたのか?について、その歴史を踏まえて検討します。 【内容】 自然崇拝から始まる 仏教伝来と神仏習合 社寺の保護と仏教制圧 政策としての寺請・檀家制度 国家神道と廃仏毀釈...
2022年11月23日読了時間: 3分
神社仏閣って、どうなってるの?私たちとどう関わってるの?:社寺再考 ①
都市の日常生活では、あまり接点のない神社仏閣ですが、どんな状況で?これからどうなっていくのでしょうか?今回は、都市における神社仏閣を考えます。 【内容】 日本に深く根付いた二大宗教 苦しい台所事情 社寺には「経営」がない 1.日本に深く根付いた二大宗教...
2022年11月21日読了時間: 2分
そしてファン・タウンは次のステージへ:ファン・タウン ⑩ ファン・タウンの未来
街づくりのゴールとしてのファン・タウンづくりの最終回は、ファン・タウンになった後には、どんな展開が考えられるのか?について考察しました。 【内容】 ファンから「ソシオ」へ 経営資源としての街づくり ファン・キャピタルという価値 1.ファンから「ソシオ」へ...
2022年11月18日読了時間: 4分
「街をコンテンツ化できると、こんなに良くなる」その価値と効用:ファン・タウン ⑨ ファン・タウンづくりの成果としての「街のコンテンツ化」
ファン・タウンづくりの成果として、「街をコンテンツ化」する事による価値と効用を整理します。 【内容】 継続発信して集ファンする 街のコンテンツ化で広がる可能性 リーグ・チームを起点にしてリアルに誘客 1.継続発信して集ファンする...
2022年11月16日読了時間: 3分
魅力資源「コト・テーマ」の磨き上げ方:ファン・タウン ⑧ 実践方策 C 「コト・テーマ」
ファン・タウンづくりの実践方策 Cは「コト・テーマ」です。 【内容】 「コト・テーマ」の発掘対象 「コト・テーマ」の磨き方 ダイナミック& POPブランディング 1.「コト・テーマ」の発掘対象 コトとは祭りや名物、活動プログラムなどを指します。...
2022年11月14日読了時間: 2分
魅力資源「場所テーマ」の磨き上げ方:ファン・タウン⑦ 実践手法B 「場所」
ファン・タウンづくりの実践方策 Bは「場所テーマ」です。 【内容】 場所テーマの発掘対象 「場所×〇〇」で磨く 「洗練感」でブランディング 1.場所テーマの発掘対象 ファンの対象となる場所の発掘では、下記のような対象が例示できます。...
2022年11月11日読了時間: 2分
魅力資源「人テーマ」の磨き上げ方:ファン・タウン ⑥ 実践手法 A「人」
ファン・タウンづくりの実践方策Aは「人テーマ」です。 【内容】 人テーマの発掘対象 人テーマをつなぐプラットフォームづくり ギャップを秘めたブランディング そして開催場所を拡張していく ファン・タウンづくりの実践手法として、魅力資源「人テーマ」の磨き上げ方を検討します。...
2022年11月9日読了時間: 3分
平均的・総花的な街づくりではなく、街の個性に磨きをかける:ファン・タウン⑤ ファン・タウン(=共感人口志向)の街づくりフレーム
これまでの考察を元に、ファン・タウンの街づくりフレームを検討します。 【内容】 弱みの補修よりも「強みの増強」 魅力資源を「突出価値」まで磨き上げる 魅力資源を磨き上げる(1/100)3乗戦略 1.弱み補修より「強み増強」...
2022年11月7日読了時間: 3分
ファンマーケティングを街づくりに応用する:ファン・タウン ④ ファン・タウン提案の前提
ファン・タウンとは、簡単に言えばファンマーケティングの手法を街に落とし込む事になります。 今回は、その第一歩として、「ファン・タウン」の前提と必要性とを整理しておきます。 【内容】 住む街&働く街の「自由化」 地縁から「知縁」へ 企業及びオフィスの評価基準のシフト...
2022年11月4日読了時間: 2分
ファンマーケティングではココを押さえよう:ファン・タウン ③ファンマーケティングの計画ポイント
ファンの定義と価値に続いて、「どのようにして、ファンを増やしていくのか?」 ファンマーケティングの計画ポイントについて、検討します。 【内容】 マーケティング・コミュニケーションの進化 ファンマーケティング事例としての「スターバックス・コーヒー」...
2022年11月2日読了時間: 3分
今どうして「ファン」が大切なのか?ファンマーケティングに見る「ファン」の定義と価値を考える:ファン・タウン ②
ファン・タウンを検討する前に、成熟市場におけるマーケティング手法として、注目される「ファン・マーケティング」について、整理しておくことが、有効だと思います。 【内容】 ファンとは なぜ ファンを重視すべきなのか ファンマーケティングの従来のマーケティングとの違い...
2022年10月31日読了時間: 3分
誰のため?何のため?の「街づくり」を進めるのか???:ファン・タウン ① 街づくりの「ゴール」を考える。
「街づくり」というフワッとした言葉に、違和感はありませんか? 誰のために?何を?どうするのか?が今一つハッキリしない「街づくり」という言葉。 肌触りが良くて、使いやすい「街づくり」を見直して行きたいと思います。 【内容】 エリアマネジメントの限界...
2022年10月28日読了時間: 3分
顧客接点プレイス ⑩ 顧客接点プレイスの未来
今後の顧客接点プレイスのあるべき姿を考える、ベンチマークの一つの一つとして、コンビニ最大手のセブンイレブンがあると思います。 同社は「売上5兆円のうちの約6割をPB商品が稼ぐ」と言われています。顧客接点から情報を得て、商品を開発して改良を重ね、信頼を築きながら販売を続けた成...
2022年10月26日読了時間: 3分
顧客接点プレイス⑨ 立ち寄り型の顧客接点プレイス
立ち寄り型の顧客接点プレイスは、駅ナカや路面店など、流動性が高い立地で想定しています。駅周辺の待ち時間などの「短時間ニーズ」は非常に有効です。 スマホがライバルになりますが、駅での時間は、は内面/外向、アゲ/サゲなど気分をスイッチする機会になっています。心が揺れている時が顧...
2022年10月24日読了時間: 2分
顧客接点プレイス ⑧ A:滞留型の顧客接点プレイス
滞留型の顧客接点プレイスは、商業施設内などの大型区画で、ワザワザ立地を想定しています。 「ブランドギャラリー」と共用の「コミュニティ・カフェ」から構成されます。 ブランドギャラリーは空間全体で世界観をアピール・体験する演出が施されます。場合によっては共通する世界観を持つ複数...
2022年10月21日読了時間: 2分
顧客接点プレイス ⑦ 顧客接点プレイスの提案
これまでの考察を元にすると、提案の前提として、生活者、ネット事業者、リアル事業者に下記のような動向が浮かび上がります。 1.生活者動向 従来のようにテレビCMで認知されれば、購買意欲が掻き立てられ、売り場に足を運んでくれる時代では無くなりました。成熟社会化と技術革新に伴い、...
2022年10月19日読了時間: 2分
顧客接点プレイス ⑥ ニューノーマルの購買システム
コロナ禍を経たニューノーマルの購買システムは、従来のようにリアル店舗を中核にして、送客手段をWebサイトが分担する、という形ではなくなりつつあります。むしろ最終購入はネットショップになる可能性が高く、店舗は、SNSや広告などとシームレスに連携する「ニューノーマルの購買システ...
2022年10月17日読了時間: 2分
顧客接点プレイス ⑤ リアル店舗の価値
リアル店舗の価値を、商業施設運営の視点で、リアル店舗の優位性を提示すると、下記のようになります。 一覧性:陳列商品から情報収集したり、セレンディピティを楽しめる。比較検討が容易 試用・体験:高額品や使い勝手を重視する「見て触って試してから買いたい」、ECの返品交換の手間が嫌...
2022年10月14日読了時間: 2分
顧客接点プレイス ④ 先行事例の現状と課題
商業のDX化が叫ばれる中で、様々な試みが始まっています。 ファッション系の代表例がZARA の店舗です。面積に限りのあるリアル店舗では、あらゆるサイズや色違いの商品などを揃えることが難しいので、代表的なサイズと色のみを店頭に並べます。手触りや風合いなどを確認して、基本的には...
2022年10月12日読了時間: 3分
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