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文化と体験 シン・文化観光 ③
【内容】 「文化」の定義 日本文化について 文化体験の五段階 1.「文化」の定義 「文化」について、辞書によるといくつかの定義があります。 人間の生活様式の全体。人類が自らの手で築き上げてきた有形・無形の成果の総体。それぞれの民族・地域・社会に固有の文化があり、伝習されると...
2024年6月3日読了時間: 3分
観光の変遷 シン・文化観光 ②
【内容】 「観光」とは 旅好きの日本人 「着地型観光」への進化 1.「観光」とは 「観光」は、一般に「目的地となる一定のエリアを見て回る行動」を指します。 ※「旅」は、「移動を含めた全てが目的」と言われますが、その違いは希薄化しつつあります。 観光のメリットとして、...
2024年5月31日読了時間: 3分
今なぜ文化観光なのか? シン文化観光 ①
【内容】 「物足りない」観光スポット 解説が必要な日本文化 「文化観光」への注力 1.「物足りない」観光スポット 先日「皇居東御苑」にある江戸城本丸跡に足を運びました。 年間100万人以上を集める観光地になっていると言います。...
2024年5月29日読了時間: 3分
実現性と未来 健康経営ビル ⑥
【内容】 事業構造イメージ 街への広がり 健康経営ビルディングの未来 1.事業構造イメージ 健康経営支援施設(ヘルスケア・シェアオフィス)を運営するための収益イメージとして、下記のエビデンスを活用します。 テナント専用面積の25%超が、会議・リフレッシュスペースで占められ、...
2024年5月27日読了時間: 3分
基本イメージ 健康経営ビル ⑤
【内容】 基本方針 「ウエルネス・シェアオフィス」イメージ 1.基本方針 健康経営ビルディングは、ビルオーナーや不動産ディベロッパーが対象になります。 「各オフィステナントが、専用部内で個別に確保する必要のある健康経営関連スペース(の一部)を、ビル側が共用施設として低層部に...
2024年5月24日読了時間: 3分
研究会での知見 健康経営ビル ④
【内容】 「オフィス」レベルの知見 「建物」レベルの知見 「街レベル」の知見 これらの前提・論点を元に、「オフィスレベル、建築レベル、街レベル」の3回の研究会を実施し、下記のような知見を得ました。 1.「オフィス」レベル:イトーキ株式会社執行役員 八木佳子氏...
2024年5月22日読了時間: 3分
基本視点 健康経営ビル ③
【内容】 既存指標のレビユー 経営者目線の重要性 健康経営ビルディングの視点 類例サービスの確認 1.既存指標のレビュー 健康や環境に配慮した建築物の認証制度として、「CASBEE」と「LEED認証」「WELL認証があります。...
2024年5月20日読了時間: 4分
「健康」を取り巻く環境 健康経営ビル ②
【内容】 健康日本21の試み 健康に関するデータ・エビデンスの提供 「健康経営」と言う知恵 1.健康日本21の試み 健康づくりに関する国の動きは、まず厚労省から始まりました。 2000年に入り、厚労省が、「21世紀における国民健康づくり運動(通称:健康日本21)」を策定しま...
2024年5月17日読了時間: 4分
今 なぜ「健康経営ビルディング」なのか? 健康経営ビル ①
【内容】 「健康づくり」を唱えるけれど。。。 健康意識の低い日本人 「健康経営」への関心を活かした都市開発 1.「健康づくり」を唱えるけれど。。。 個人的な関心だけでなく、「社会的な課題としての健康」が、意識されるようになって久しいと思います。...
2024年5月15日読了時間: 3分
コミュニティの「ミライ」 共創から競創へ ⑩
【内容】 1.コミュニティから「ソシオ」へ 2.ソシオ・キャピタル 3.バーチャル・ソシオ 1.コミュニティから「ソシオ」へ ソシオとは、FCバルセロナなどの「ソシオ」が有名ですが、ファンから一歩進めた株主的な参画者を意味します。...
2024年5月13日読了時間: 4分
共創」から「競創」へ 競創 ⑨
【内容】 共創の限界 「競創」のオンラインコンテンツ化 「集客都市」から「コンテンツ都市」へ 1.「共創」の限界 コミュニティは、ビジネス的に考えると、お互いに協力し合いながら、収入を上乗せし、コストを低減するいわゆる「共創」経済圏を作る仕組みです。...
2024年5月10日読了時間: 3分
AKBの競創モデル 共創から競創へ ⑧
【内容】 1.AKB 旋風 2.プロデューサーの狙い 3.「競創」コミュニティとしてのAKBビジネス 1.AKB旋風 「コミュニティの進化」を語る上で外せないのが、「AKB48」です。 2010年、2011年の「AKB総選挙」は、Twitterへのつぶやき数を大きく跳ね上げ...
2024年5月8日読了時間: 3分
アウトプット戦略 共創から競創へ ⑦
【内容】 継続発信の仕組みづくり 方策A:街コンテンツの「リーグ戦」見立て 方策B:街コンテンツの「大学」見立て 1.継続発信の仕組みづくり 「磨き上げた」街の個性、強みを発信する際にも「原則」があります。 それは「オンライン上のコンテンツ発信」で評価されることを前提にすべ...
2024年5月1日読了時間: 5分
インプット方策 共創から競創へ ⑥
【内容】 街の魅力の「磨き上げ」 磨き上げのための【(1/100)の3乗戦略】 「場所性」×「体験性」×「演出」で磨き上げる 1.街の魅力の「磨き上げ」の必要性 これまでの考察から、まちづくりのゴールは、「サードプレイスとしての魅力化」だと考えます。...
2024年4月26日読了時間: 4分
エリマネの可能性と課題 共創から競創へ ⑤
【内容】 まちづくりとエリアマネジメント エリアマネジメントの課題 エリアマネジメントの進化の必要性 1.まちづくりとエリアマネジメント 2000年頃から街の活性化の切り札としてエリアマネジメント(以下エリマネ)という考え方が積極的に導入されるようになりました。...
2024年4月24日読了時間: 3分
まちづくりとコミュニティ 共創から競創へ ④
【内容】 まちづくりと同義語 コミュニティ参画のメリット まちづくりのゴール 1.まちづくりと同義語 先述したように、日本においては政府報告書「コミュニティ:生活の場における人間性の回復(1969)」において「村落共同体ではなく、新しい地域をまとめるための概念としてのコミュ...
2024年4月22日読了時間: 3分
コミュニティの特性・構造 共創から競創へ ③
【内容】 コミュニティづくりのポイント コミュニティの事業構造 継続の仕組み 1.コミュニティづくりのポイント 成熟ニッポンにおいては、ビジネス的にもメリットの多い「コミュニティ」ですが、主体的に運営するにはどのようなポイントがあるのでしょうか。...
2024年4月19日読了時間: 4分
コミュニティの有効性 共創から競創へ ②
【内容】 成熟社会におけるモチベーション 「私たちごと」づくりの必要性 コミュニティをつくるビジネスメリット 1.成熟社会におけるモチベーション コミュニティの有効性について、主にビジネス視点から整理します。 成熟ニッポンは、「失われた30年」と揶揄され、GDPは560兆円...
2024年4月17日読了時間: 4分
「コミュニティ」への期待 「共創」から「競創」へ ①
【内容】 「コミュニティ」の現在地 「コミュニティ」の変遷 「コミュニティ」ニーズの背景 1.「コミュニティ」の現在地 「コミュニティ」という言葉が、氾濫しています。 「地域」コミュニティ、「ファン」コミュニティ、「オンライン」コミュニティ、「コミュニティ」マーケティングe...
2024年4月15日読了時間: 4分
都市暮らしの未来 都市暮らし ⑩
【内容】 都市暮らしの醍醐味 都市文化の醸成舞台 優しい生活舞台づくり 1.都市暮らしの醍醐味 次世代シェアハウスによって、「プチ公共意識」が芽生え、知縁コミュニティによって、温もりのあるエコシステムが形成され、お祭り感覚で定期的に、様々なコミュニティが交流し、膠着した日常...
2024年4月12日読了時間: 3分
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