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今なぜ 共体験なのか? 共体験デザイン ①

  • 2025年11月28日
  • 読了時間: 4分

【内容】

第1章 社会的背景と都市における共体験の必要性

第2章 経済的・技術的背景からみる共体験デザインの価値

第3章 多様性・実務性を踏まえた都市開発の新たなインフラ

 

 

第1章 社会的背景と都市における共体験の必要性

現代の都市は、人の数こそ多いものの、匿名性が強まり個人は孤立しがちです。

都市生活者の多くは、道を行き交う群衆の中で互いに接触することなく、ただ通過していく日常を過ごしています。

都市研究者ヤン・ゲールやウィリアム・ホワイトが強調する「建物の間の生活(Life Between Buildings)」は、今や失われつつあり、広場や街路といった公共空間も人と人をつなぐ場ではなく「移動の通り道」と化しています。

しかしエリック・クリネンバーグが『Palaces for the People』で指摘するように、図書館や公園などの“出会いの場”は地域の絆やレジリエンスを高め、都市の安全性や持続性を支える重要なインフラになっています。

つまり、分断や孤立が進む時代において、都市開発が目指すべきは単なる建築物の整備ではなく、共体験を生み出す場を再設計し、都市に「人が共に生きる温度」を取り戻すことなのだといえます。

 

第2章 経済的・技術的背景からみる共体験デザインの価値

経済面では、モノの消費からコトの消費へのシフトが加速し、都市の商業施設も「物販の場」から「体験型リテール」や「食とライブ感の融合」へと変化しています。

心理学研究においても、同じ瞬間を他者と共有することで体験の価値は高まり、満足度やリピーター化につながることが実証されています。

心理学における「同期(Synchrony)」研究は、人が一緒に歌い、踊り、歩調を合わせる行為が一体感や信頼を生むことを示しています。

都市開発の投資回収率やスポンサー価値においても、こうした共体験は経済的効果を直接的に高める要素となるのではないでしょうか。

一方、デジタル化の進展も逆説的にリアルな共体験の希少性を際立たせています。リモートワークやSNSの普及で「つながる」ことは容易になったものの、同じ空間で顔を合わせる体験はむしろ希少資源化しています。

そのためリアルな都市空間は「体験の濃度」で差別化を図る必要があります。

さらに、スマートシティにおけるセンサーやデータ基盤も、人を遊びに巻き込み、隣人との出会いを促す仕掛けと結びつくことで初めて意味を持ちます。

技術は人間同士の共体験を強める方向で活かされるべきなのだといえます。

 

第3章 多様性・実務性を踏まえた都市開発の新たなインフラ

現代都市は多文化・多世代の人々が共存する場です。

アッシュ・アミンが提唱する「マイクロ・パブリック」の概念が示す通り、都市で重要なのは壮大なイベントではなく、日常の小さな接触が多文化共生を支えるという点です。

カフェの一角やフードホール、可動椅子を置いた広場のような“誰もが入れる場”は、世代や文化を超えて人を結びつける媒介となります。

都市開発において共体験は、包括性を担保し、持続的なコミュニティ形成の要となるのです。

さらに、都市開発の実務的観点からも共体験デザインは有効です。

タクティカル・アーバニズムの考え方に基づき、小規模かつ迅速な実験を繰り返すことで、利用者やスポンサーを巻き込みながら常設化に進めることができます。

これは開発リスクを抑えつつ、段階的な都市改善を可能にします。

また、OOH(屋外広告)やリテールメディアと組み合わせれば、共体験の度合いそのものが都市開発のKPIとなり、都市の「見える成果」をスポンサーや行政に示すことができます。

総じて、「共体験」は都市の孤立を癒し、経済価値を高め、テクノロジー時代において希少な意味を持ち、多様な社会をつなぐ“新しい都市インフラ”であるといえます。

これまでの都市開発が“床”や“建物”の整備に偏っていたのに対し、これからは「そこに集う人々が何を共に感じ、どんな記憶を共有するか」が都市の投資・政策・文化のすべてを左右する時代に突入しているのだといえます。

 
 
 

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